本文目錄一覽:
- 1、魔方怎么還原最快?
- 2、什么是魔方
- 3、魔方口訣
- 4、魔方全套公式大全
魔方怎么還原最快?
魔方還原口訣七步:1、右逆,上順,前逆,上逆;2、右逆,下逆,右順,下順;3、上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順;4、前順,右順,上順,右逆,上逆,前逆;5、右順,上順,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆;6、上順,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順;7、右逆,下逆,右順,下順。
還原魔方七個步驟如下:
第一步,頂層做出綠十字??捎霉剑海ㄓ夷?,上順,前逆,上逆)(備注)這里逆是指逆時針,順指順指針。魔方又分為上下左右前后,所以會出現以上情況。首先找到中心是綠色的,然后以這個綠色為中心,把他四周的那四個綠色棱塊找出來,最后拼成一個綠色十字。要想拼成這綠十字,也得是從中間的綠色棱塊找出來的。
第二步,使綠色角塊歸位??捎霉剑海ㄓ夷?,下逆,右順,下順)公式可重復多遍。
第三步,使中間棱塊歸位??蔀閮煞N情況
第一種情況公式是:(上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順)
第二種情況公式是:(上逆,前逆,上順,前順,上順,右順,上逆,右逆)
第四步,使頂層棱邊歸位??捎霉剑海ㄇ绊?,右順,上順,右逆,上逆,前逆)
第五步,使頂層棱塊歸位??捎霉剑海ㄓ翼?,上順,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆)
第六步,使頂層的角塊歸位??捎霉剑海ㄉ享?,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順)
第七步,使頂層角塊歸位??捎霉剑海ㄓ夷?,下逆,右順,下順)可重復多遍。這時一定要注意,拿著魔方,是紅色面在前面,順時針轉動頂層(上順轉一下),然后將需要轉動的角轉到右上前的位置。按照公式可多幾次,做步驟時,下層可能會亂,不要擔心,只需按公式繼續做就可以。
什么是魔方
魔方(Rubik's Cube)又叫魯比克方塊, 是由匈牙利建筑學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內于1974年發明的機械益智玩具,與華容道、獨立鉆石棋一起被國外智力專家并稱為智力游戲界的三大不可思議。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度至今未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力游戲之一。
魔方口訣
魔方口訣具體如下:
1、做一個白十字。
2、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順。
5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
還原魔方的步驟:
首先要對魔方有一個整體的理解,就是魔方的軸是固定的,也就是說,在轉一個面的時候,只有 8 個塊在動(因為中心塊相對位置永遠不變),這一點很重要。還有就是三階魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 個塊,其中有棱塊 12 個(每層4個),角塊 8 個,中心塊 6 個(對應6個不同顏色的面)。
其次需要知道的是魔方公式的含義。公式的定義是在魔方相對自己的位置不變的情況下成立的,也就是在進行一個公式之前,紅色面沖自己,白色面朝上,那么這個公式期間,魔方始終保持紅色沖自己,白色朝上,進行其他公式之前可以變換魔方的朝向,但是 按照公式旋轉期間,魔方朝向是不變的,這也很重要!
這樣才能引出公式中字母表示方法(沒有撇就是順時針,有撇就是逆時針,下標有2就是180度旋轉,沒有就是90度),順逆時針都是從該方向上看,這個面是什么方向轉,所以從正面看 R 和 L 的方向是反著的:
1、R: 右側面順時針旋轉。
2、R’: 右側面逆時針旋轉。
3、R2: 右側面旋轉180度。
4、L: 左側面。
5、F: 正面。
6、B: 背面。
7、U: 頂面。
8、因為底面還原后就不會再動了,一直在底下呆著,所以公式中不會出現底面這個東西。
詳細步驟:
1、底面十字:
想要轉出一個面,最先要轉出一個十字形。但是十字也不是隨意哪個白色塊都可以的。在轉出十字的同時,必須保證上層的棱中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。
2、底面還原(一層歸位):
這一步會讓零散的白色頂角塊歸位。
3、中間層還原(兩層歸位):
首先要確認顏色與相鄰三邊都相同的白色頂角塊的位置。魔方的頂層白色、上層一圈應該全部歸位了。將魔方翻轉過來,使白色面朝下。此時白色的對面 (應為黃色) 為上層。
4、頂面十字:
你的魔方應該出現下圖中三種情況之一。(注意:頂層 (U) 除了圖中標明的黃色塊之外,可能還有其他的黃色塊,不管它們。只要圖中標明的黃色區域是黃色塊就可以了。下兩層的顏色是什么無所謂,圖中以紅藍為例)。
5、頂面還原:
這一步的目的是使頂層的 4 個棱中間塊全部歸位。轉動頂層 (U),若可以使一個棱中間塊歸位 ( 如下圖左,這里以 [紅 - 黃] 塊為例 ),而其他 3 個都不能歸位,則將 [紅 - 黃] 所在這一面 (紅面) 定為正前面 (F)。按照圖示步驟轉動,可使 4 塊棱中間塊全部歸位,或出現下一種情況。
6、頂層中間過程(只剩最后3或4個棱塊):
為什么叫半歸位呢?因為這一步只能使頂角塊移動到它的的正確位置,但不能保證該頂角塊的三色與面的顏色銜接準確。
7、頂層還原:
完成第六步后,頂層的四個頂角塊應該都位于正確位置了,但是顏色卻是不匹配的。這一步會讓顏色錯開的頂角塊完全歸位。
魔方的變化數原理:
1、8個角塊:可以互換位置(8),也可以翻轉方向(38),但無法單獨翻轉一個角塊(1/3),所以有8×37種變化。
2、12個棱塊:可以互換位置(12),也可以翻轉方向(212),但無法單獨交換一對棱塊(1/2),亦無法單獨翻轉一個棱塊(1/2),所以有12×212/(2×2)種變化。
3、6個中心塊:固定不可移動。
魔方的簡介:
魔方,英文名為Rubik's Cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建筑學院厄爾諾·魯比克教授于1974年發明的。魔方是一項手部極限運動。臺灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。
魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。競速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時間內復原。截至2018年12月,三階魔方還原官方世界紀錄是由中國的杜宇生于蕪湖賽打破的記錄,單次3.47秒。而從廣義上看,魔方可以指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。
魔方與華容道、獨立鉆石棋一起被國外智力專家并稱為智力游戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。
魔方全套公式大全
魔方的全套公式如下:
1、公式小魚公式:上左下左上左左下左左。
2、T字公式:上右上左上左上右下右上上。
3、中層公式:下逆上左上右下順,下順上右上左下逆。
4、棱塊公式:上左下右下順上上右下右上左下逆。
魔方相關玩法
首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬于頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。
給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬于頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。
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